瑕疵修复
最后更新时间 2017/6/10

利用瑕疵修复工具我们可以修复一些自动磨皮无法修复的面部瑕疵,例如我们想要消除下方人物面部的一个凸起,我们就可以使用面部瑕疵修复工具: 瑕疵修复

当我们新建一个点去除之后,画面中会出现两个圆圈,其中带有一个实心圆圈的为“源区域”,而不带有实心圆圈的为“目标区域”,瑕疵修复工具即是利用“源区域”去修复“目标区域”。

在瑕疵修复工具中,有两种模式,一是愈合,二是克隆

在愈合模式下,我们只会将“源区域”的纹理应用于“目标区域”,它不会影响“目标区域”的亮度,因此有较好的光影匹配度。

而在克隆模式下,我们是将整个“源区域”原封不动的复制到“目标区域”,它的覆盖效果更好,但是有时候容易出现光影不匹配的情况。我们可以根据实际的情况选择这两种模式。